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By Jörg Söder on 4. Mai 2011
Diese Anleitung beschreibt die nötigen Maßnahmen um mit dem ProximitySensor zu komunizieren und ihn in andere Frameworks oder Programme einzubinden
Posted in Allgemein | Tagged Anleitung, Anwendung, Coding, Fingerprint, Framework, Hardware, Home, Howto, Inhalt, Intern, Java, Kommunikation, Proximity, Tutorial | 669 views

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By Jörg Söder on 4. Mai 2011
Diese Anleitung ist eine kurze Beschreibung über die Implementierung von Fingerprintsensoren und beschreibt die Funktion der erstellten Klassen.
Posted in Allgemein | Tagged Anleitung, Anwendung, Beispiel, CMF, Coding, Fenster, Fingerprint, Hardware, Howto, Kommunikation, Logins, Tutorial | 566 views

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By Michael Koch on 10. Januar 2010
Auf heise.de wurde vom Internetradiowecker Chumby One berichtet – ein Radiowecker mit 3,5 Zoll Touchscreen und WLAN-Anschluss – Internetradio aber auch Apps (Wetter, Börsenkurse etc) auf dem Gerät.
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Posted in Ankündigungen, Hardware | Tagged Hardware, Intern, News, radiowecker, Screen, Touch | 1,448 views

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Das Panasonic SMART besteht aus aus einem 50″ Panasonic Plasmabildschirm mit SMART Overlay für Flat-Panel Displays, einem Avecta Hi Trolley und einem micro\ce MiniCube PC.
Das SMART Board arbeitet kamerabasiert. Optische Sensoren erfassen die Position von Fingern, Stiften und sonstigen Gegenständen wie z.B. dem Radierer. Das System ist nicht multitouch-fähig. Geliefert wird es mit 4 Stiften [...]

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In diesem Bereich werden verfügbare Hardware, d.h. primär Touchscreens sowie Komponenten zur Aufstellung, Integration in den sozialen Kontext sowie zur Bereitstellung eines sinnvoll nutzbaren Interaktionszonenkonzepts und bisherige Erfahrungen im Bezug auf Nutzbarkeit für CommunityMirrors dokumentiert.
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